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Xbox One vai ter novo driver mais rápido em breve?

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Mensagem por Gustavo Hipolito Seg Dez 07, 2015 2:23 pm

Os novos consoles já começaram a receber as otimizações para aumentar seus desempenhos ! Como foi planejado cerca de dois ou três anos ... E estamos aí !! Esses consoles ainda vai dar mto o que falar !

Gustavo Hipolito

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Mensagem por Antonio Lucas Dom Nov 29, 2015 12:04 am

Meu teclado não tá muito bom , por isso o caps lock mas já troquei ele .



Mário Armão Ferreira escreveu:Não percebi esse caps lock! Agradecia uma explicação pois o seu uso significa berrar ou chamada clara de atenção.
Já agora não sei se estamos a falar da mesma coisa porque não li a segunda linha da tua mensagem correctamente!
Quanto ao fast semantics eis o que consegui apurar (e isto é novidade para mim):
Actualmente a Xbox One já possui uma driver com suporte para fast semantics. No entanto com o DX 12 a microsoft quer forçar o uso dos fast semantics acabando com o suporte a non semantics. Parece assim que o que referes não se deve a uma driver nova, mas a uma adaptação ao motor devido a essa alteração.
Seja como for está é uma excelente novidade. As fast semantics permitem que múltiplos núcleos CPU falem com os múltiplos núcleos do GPU (sem ela apenas um núcleo CPU fala com o GPU), e isto significa mais performance e melhor uso do CPU que sendo forçados irão passar sempre a existir.
Seja como for, e sendo algo diferente, prevejo uma atualização da driver de ambas as consolas para a estrutura crimson.

Antonio Lucas

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Mensagem por Mário Armão Ferreira Sáb Nov 28, 2015 10:17 pm

Não percebi esse caps lock! Agradecia uma explicação pois o seu uso significa berrar ou chamada clara de atenção.
Já agora não sei se estamos a falar da mesma coisa porque não li a segunda linha da tua mensagem correctamente!
Quanto ao fast semantics eis o que consegui apurar (e isto é novidade para mim):
Actualmente a Xbox One já possui uma driver com suporte para fast semantics. No entanto com o DX 12 a microsoft quer forçar o uso dos fast semantics acabando com o suporte a non semantics. Parece assim que o que referes não se deve a uma driver nova, mas a uma adaptação ao motor devido a essa alteração.
Seja como for está é uma excelente novidade. As fast semantics permitem que múltiplos núcleos CPU falem com os múltiplos núcleos do GPU (sem ela apenas um núcleo CPU fala com o GPU), e isto significa mais performance e melhor uso do CPU que sendo forçados irão passar sempre a existir.
Seja como for, e sendo algo diferente, prevejo uma atualização da driver de ambas as consolas para a estrutura crimson.

Mário Armão Ferreira

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Mensagem por Antonio Lucas Sáb Nov 28, 2015 9:25 pm

Mas não vi nenhuma citação em relação ao ps4 em nenhuma versão da unreal ( em relação ao driver ) . (NÃO ESTOU DIZENDO QUE NÃO VAI TER , APENAS DISSE QUE NÃO VI )

Antonio Lucas

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Mensagem por Mário Armão Ferreira Sáb Nov 28, 2015 8:56 am

Acredito que a PS4 tambem! A AMD atualizou as drivers das suas placas, acabando com as Catalist e criando as Crimson que são exclusivas da arquitetura GCN. São até 20% mais rápidas, mais eficientes para APIs de baixo nível e melhor optimizadas para GPGPU.

São até, curiosamente um mini OS em vez de uma driver standard, e isso porque a AMD achou que dessa forma conseguia optimizar melhor a driver aos vários jogos.

Mário Armão Ferreira

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Mensagem por Antonio Lucas Sáb Nov 28, 2015 3:32 am

De acordo com a atualização da Unreal Engine 4 , o xbox one vai receber um driver mais rápido

New: Various rendering optimizations have been made in preparation for a future switch to the fast semantics driver.

https://www.unrealengine.com/blog/unreal-engine-4-10-released

Antonio Lucas

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