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BOUND - Será esta a tecnologia por trás do multiplayer do Uncharted 4?

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Mensagem por Administrador Sex Out 30, 2015 3:27 pm

Operar um jogo em tempo real tem mais a ver com a criação de universos na Cloud do que em servir um jogo multijogador.
Mas é uma coisa que eu sempre questionei. Porque motivo não se pode usar, para quem tiver, um PC ligado à rede, para calcular coisas para a consola?
Mas se calhar nem tem nada a ver!
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Mensagem por Livio Sex Out 30, 2015 11:41 am

A Sony registrou uma nova marca, chamada BOUND, com a seguinte descrição:

"Operating a real-time game for others over global and local area computer networks" Em tradução livre seria: "Operar, em tempo-real, um jogo para outros em redes de computadores locais e globais"

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